Как играть в ММ2

Опубликовано: 2026-10-19

Как играть в ММ2 (Murder Mystery 2): в каждом раунде случайный игрок становится убийцей, другой шерифом, а остальные невиновными. Убийца старается убить всех, шериф ищет его, а невинные собирают монеты и прячутся.

В Мардер Мистери 2 важно знать три вещи: что выдается каждой роли, какие способности помогают и когда стрелять. Об этом и пойдет речь, а карты, на которых проходят раунды, описаны на странице «Карты ММ2».

Начало раунда в Murder Mystery 2: надпись о выдаче оружия через 6 секунд и шанс стать убийцей 4 процента, перед игроком кирпичный коридор
Перед раундом игра показывает шанс стать убийцей

Роли в раунде

Раунд начинается, когда на сервере больше одного игрока. Пока идет обратный отсчет, игра показывает шанс стать убийцей: он растет с каждым раундом, в котором вы им не были. Шанс стать шерифом зависит от числа игроков, а невинным становится всякий, кому не выпали две другие роли.

РольЦельЧто выдаютКак побеждает
Убийца (Murderer)Убить всех и не получить выстрел от шерифаНож, который выдают через 10 секунд после стартаПодкрадывается и бьет или бросает нож, избегая шерифа
Шериф (Sheriff)Найти и застрелить убийцуПистолетСледит за людьми и стреляет только в убийцу
Невинный (Innocent)Выжить и собрать монетыБез оружияПрячется, держится рядом с шерифом и подсказывает, кто убийца
Герой (Hero)Застрелить убийцу вместо шерифаПистолет шерифа, который выпал после его смертиПодбирает пистолет и стреляет в убийцу

Раунд заканчивается, когда убийца убит, когда он убил всех или когда вышло время. Роли ивентов вроде Runner и Freezer существуют только в самих событиях.

Играть за убийцу

Убийца мм2 побеждает, если обманывает шерифа, а не если бегает за всеми подряд. Лучший способ убивать - вести себя спокойно, а когда рядом оказывается человек, быстро подбежать, достать нож и ударить. Подходить к шерифу удобнее со спины, а следовать за ним вплотную значит повышать подозрения.

Пока способностей нет, у убийцы одна Footsteps. Каждая дополнительная способность дает конкретное преимущество, и их удобно покупать по картам: Sleight и Haste хороши на больших, Ninja и Sprint на тесных.

Играть за шерифа

Шериф мм2 получает пистолет и должен найти убийцу. Выходите в места с людьми, но не вплотную к толпе, и наблюдайте: убийца почти наверняка среди них, а увидев удар, вы сможете выстрелить. Скрывайте, что вы шериф, потому что убийца будет охотиться за вами.

Невинный и герой

Невинный игрок собирает монеты и прячется, а когда убийца убивает шерифа, у невинных появляется шанс подобрать пистолет и стать героем. У героя та же цель, что у шерифа: найти и застрелить убийцу. Героев может быть столько, сколько невинных осталось в раунде.

Пистолет шерифа из мм2 не остается у вас навсегда, он нужен на раунд. Герой подбирает его с земли, а если шериф ушел из игры, пистолет появляется на карте. Монеты лежат на самой карте: в раунде можно набрать до 40 штук, а владельцам геймпасса Elite до 50. Подробно про бесплатные предметы и ящики читайте в разделах предметов и получения годли.

Угадай убийцу

Кто убийца в мардер мистери 2, решают по поведению. Убийца обычно не стоит на месте и не собирает монеты у всех на виду, а старается держаться рядом с шерифом или в стороне от толпы. Из мелочей помогают такие приметы.

Ни один признак не доказывает роль: невинные тоже ходят и бегут. Поэтому стрелять без удара или броска нельзя, а лучше держаться рядом с шерифом и передвигаться по карте, где много укрытий. Хорошие места на картах перечислены на странице «Карты ММ2».

Способности

Способности (Powers, раньше Perks) стоят монет или алмазов, и каждая рассчитана на убийцу. Шерифу и невинным они не нужны, а экипируются отдельно от оружия.

СпособностьЧто делаетЦена
FootstepsПоказывает следы людей и направление, где они шлибесплатно
SleightНож бросается и восстанавливается быстрее1 000 монет или 100 алмазов
NinjaУдар ножом не слышен1 000 монет или 100 алмазов
SprintБег на 50 процентов быстрее 5 секунд, перезарядка 27 секунд3 000 монет или 400 алмазов
Fake GunФальшивый пистолет на весь раунд, чтобы обмануть невинных3 000 монет или 400 алмазов
HasteБег на 10 процентов быстрее с ножом в руке3 000 монет или 400 алмазов
TrapЧетыре ловушки, попавший замирает на 4 секунды3 000 монет или 400 алмазов
DecoyТри приманки, которые могут принять выстрел шерифа3 000 монет или 400 алмазов
GhostНевидимость на 5 секунд, перезарядка 20 секунд6 000 монет или 800 алмазов
X-RayВидно сквозь стены 4 секунды, перезарядка 26 секунд6 000 монет или 800 алмазов

Способности нельзя обменивать с другими игроками, а в режиме Assassin они вообще отключены. Для начала хватит Footsteps и Sleight, а потом можно докупать Ninja, Haste и Sprint.

Эмоции и эффекты

Эмоции мм2 - это забавные предметы, которые ничего не меняют в игре. Включаются они кликом, а выбираются в инвентаре во вкладке эмоций. Часть эмоций покупается в магазине, а остальные выдают за уровни ивентов.

ЭмоцияЧто делаетЦена
SitПерсонаж садится, ноги раздвинуты800 монет
Ninja RestСтойка на одной руке2 600 монет
DabДвижение дэб2 800 монет
Teddy BearПлюшевый мишка в руках600 монет
Pizza, Ice Cream, Chocolate MilkЕда и напиток в руках400 монет каждая
Firefly JarБанка со светлячками1 600 монет
Floss, ZenТанец и медитация750 и 800 алмазов

Эмоции помогают и в игре: Sit позволяет спрятаться там, где обычно торчит тело, а Prank Bomb взрывается конфетти и может привлечь убийцу к другому игроку. Но у эмоций бывают недостатки: Firefly Jar светится и выдает вас, а достать предмет рядом с параноидальным шерифом опасно, он может принять его за нож.

Эффекты в мм2 относятся к ножу. Это дополнения вроде Radioactive за 1 600 монет, Musical за 2 000 или Flaming Knife за 4 000: они меняют свечение ножа и вид тела жертвы. Эффекты, эмоции, способности и радио нельзя менять с другими игроками.

Режимы и уровни

В ММ2 три режима, и между ними можно переключаться в любой момент, данные игрока общие.

РежимСутьЧто разрешено
Standard (бывший Classic)Роли убийца, шериф, невинный и геройСпособности, радио, питомцы, эмоции
Disguises (бывший Hardcore)Те же роли, но все выглядят одинаково, а имена заменены словами фонетического алфавита НАТОСпособности и эмоции, радио и питомцев нет
AssassinУ всех нож и цель, которую надо убитьРадио, эмоции и питомцы, способностей нет

Уровень растет вместе с опытом, а с геймпассом Elite опыт умножается на 1,5. С 10 уровня открывается трейд, а на 100 уровне доступен престиж: уровень сбрасывается до 1, а рядом появляется римская цифра. Максимум Prestige X, десять сбросов.

Советы новичку

Как стать про в мм2, нужно не дорогое оружие, а понимание раунда. Начните с невинного и несколько раундов просто наблюдайте за тем, как убийцы приближаются к игрокам. Дальше пригодятся такие привычки.

Советы мм2 про трейд, скам и безопасный обмен собраны на странице «Трейд ММ2». А вопросы про действующие и старые коды смотрите в разделе «Коды ММ2».

Видео: игра за шерифа

Ролик показывает, как играть за шерифа: когда стрелять, как вычислить убийцу по поведению и что делать, если пистолет упал на карту.

Как побеждать за шерифа в ММ2
Видео: Как побеждать за шерифа в ММ2

Частые вопросы

Как узнать, кто убийца в Murder Mystery 2?

Наверняка узнать нельзя, роль назначается случайно и скрыта. Смотрите на тех, кто идет к вам прямо, не собирает монеты и ходит за шерифом по пятам. Игрок, который зовет всех собраться вместе, например на вечеринку или танец, тоже может быть убийцей. Стрелять без уверенности нельзя, иначе погибнете вы оба.

Что будет, если шериф убьет невинного?

Погибнут оба: и шериф, и невинный. Пистолет выпадает на землю, и любой невинный может подобрать его и стать героем. Поэтому шерифу выгоднее выжидать и стрелять только после того, как он увидит удар ножом или бросок. Лишний выстрел почти всегда помогает убийце, а не защищает карту.

Как сделать эмоцию лежать в ММ2?

В магазине нет эмоции с названием «лежать». Ближе всего по смыслу Sit за 800 монет: персонаж садится, и в этой позе можно спрятаться в местах, где обычно торчит тело. Любая эмоция включается кликом, а в Ninja Rest за 2 600 монет персонаж замирает на одной руке. Все цены собраны в таблице эмоций на странице.

Можно ли получить пистолет шерифа насовсем?

Нет. Пистолет шерифа дается только на один раунд и пропадает после него. Герой подбирает выпавший пистолет шерифа тоже на раунд. Постоянные пистолеты выпадают из ящиков Gun Box и ценятся в обмене. Все пистолеты и ножи описаны в каталоге предметов.

Сколько стоят способности и эффекты?

Footsteps бесплатна, Sleight и Ninja стоят 1 000 монет, три способности из средней группы 3 000 монет, а Ghost и X-Ray 6 000 монет. Эффекты для ножа, например Radioactive за 1 600 монет или Flaming Knife за 4 000 монет, тоже покупаются в магазине. Способности, эффекты и эмоции нельзя обменивать.

С какого уровня доступен престиж?

Престиж открывается на 100 уровне. После принятия уровень сбрасывается до 1, а слева от него в таблице лидеров появляется римская цифра. Максимум Prestige X, то есть десять сбросов. Престиж только внешний и не дает способностей. На телефоне получить его нельзя, нужен режим планшета.

Читайте дальше